L’art de l’architecture
Du rêve à la réalité
Une bonne dose d’inspiration et une grande phase de recherche sont le fondement. Les nombreuses impressions font naître les idées, et sont la matière des rêves. Les beaux bâtiments et leur environnement créent l’atmosphère. Les détails viennent empreindre les édifices et racontent leur histoire.
Inspiration pour la construction
Quand les créatifs visionnaires de Mack Solutions, le département en charge du design à Europa-Park, se lancent dans un projet, ils commencent par l’étude et la recherche d’un grand nombre de références. Telles que des croquis architecturaux, des photos, des films, et même des sites réels.
L’histoire de l’attraction requérait un grand bâtiment historique Européen, situé dans une métropole ou une ville, et d’apparence monumentale pour ajouter une présence visuelle forte à la scène. Des structures telles que l’Hôtel de Ville de Manchester, l’Hôtel de Ville de Brême ou le Musée d’État d’Amsterdam furent de grandes inspirations.
Le but de cette phase de recherche est de s’imprégner d’un maximum d’impressions pour créer de nouvelles idées. Cela permet aussi de construire une base de données de références qui seront très utiles pour communiquer les idées.
L’importance du cadre
En plus d’étudier les bâtiments, nous observons aussi leurs alentours et leurs voies d’accès. Chaque bâtiment raconte une histoire, et ainsi son intégration dans un cadre défini est toute aussi importante que le bâtiment en lui-même.
Les détails définissent les bâtiments, et racontent l’histoire de l’époque et de la raison de leur construction. Nous avons étudié d’innombrables arêtes, fenêtres, colonnes, carrelages, toits plafonds, ornements et matériaux de construction pour trouver la bonne apparence et le bon feeling pour le projet.
“La faune locale a aussi servi d’inspiration au début de projet. Les cigognes qui vivent sur les toits des hôtels d’Europa-Park étaient les premières mascottes de l’attraction. Mais par la suite, pour des raisons liées au scénario, elles furent remplacées par les hiboux.”
Des rêves en briques
Après la fin des recherches, notre équipe de conception commence à « rêver » ses propres bâtiments. Dans cette phase d’élaboration, il n’y a aucune limite. Le but est de mettre sur le papier un grand nombre d’idées différentes, afin de sélectionner les meilleures et de les mettre en forme de manière claire et ciblée, dans un design qui fera l’unanimité.
De nombreux styles existants sont mélangés et combinés pour créer un style architectural novateur, mais avec des éléments identifiables.
Créer une atmosphère
En plus de concevoir des bâtiments uniques et majestueux, l’équipe de designers de Mack Solutions élabore aussi la future atmosphère des lieux. Cela ajoute de la vie aux croquis, et permet d’anticiper les expériences et sensations potentielles des visiteurs. On appelle ces croquis “mood renderings” ou tout simplement “moods”.
Les premières illustrations représentent une mairie en tant que bâtiment principal, idée abandonnée par la suite au profit de l’institut du Voletarium. Les croquis en gros plan servent à donner une meilleure idée du rendu et de l’atmosphère des lieux. Des questions spécifiques comme “Où peut-on acheter les billets?” ou d’ordre général comme “Cette idée s’intègre-t-elle correctement?” trouvent ainsi leur réponse. Même les idées les plus extravagantes et incongrues sont les bienvenues, dans cette phase, tout est permis.
“Une nouvelle bande-son sera composée pour adjoindre un thème musical à l’attraction. Des musiques différentes seront diffusées à l’intérieur et à l’extérieur du bâtiment, afin de créer une atmosphère unique pour les lieux et de générer une sensation de découverte et d’aventure chez les visiteurs.”
Transposer les idées
… dans la réalité
Une fois que le design est validé, les designers de Mack Solutions dessinent les plans détaillés avec les mesures exactes qui servent de modèles pour la construction.
Le bâtiment du « Flying Theater » (simulateur de vol dynamique) est non seulement superbe, mais c’est aussi l’un des plus grands bâtiments de spectacle d’Europa-Park. Avec 15 mètres de hauteur et 62 mètres de longueur, il abrite élégamment les deux cinémas gigantesques en forme de coupole.
Une illustration de Pascal Schouten montrant une vue d’en haut et de profil du bâtiment de la file d’attente. De nombreuses idées représentées ici ont permis d’inspirer le design final.
“Le train de l’Europa-Park Express traverse le site qui héberge le bâtiment du Voletarium. Ses voies de circulation ont été légèrement modifiées pour permettre la construction du bâtiment. L’EP-Express traverse l’entrée principale, et le bâtiment jouxte ses voies.”
Construction des bâtiments
Maintenant, les ingénieurs entrent dans le processus, calculent le poids, la résistance au vent, la durabilité des matériaux, combien de tonnes de béton sont nécessaires, la durée de la construction et son prix.
Quand tous les critères sont intégrés, un plan est imprimé pour les constructeurs et le chantier peut démarrer.
Les bâtiments sont dessinés sous tous les angles, les codes de construction et de sécurité sont appliqués. Dans cette phase, toutes les décisions finales sont prises, chaque détail est illustré. Les plans d’étages montrent la configuration et le design des différents étages.
En plus d’avoir une bonne apparence, un bâtiment abritant une attraction doit remplir d’innombrables critères. Des sorties de secours, des toilettes, le chauffage, les lumières, l’électricité, les codes de prévention des incendies, les règles de sécurité et l’acoustique : tout cela doit être pris en considération et planifié en conséquence.